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Csharp SDK

概述

Gravity Engine Csharp SDK 是一个用于数据采集和上报的工具,帮助开发者轻松集成事件追踪和用户行为分析功能。在接入前, 请先阅读接入前准备

服务端接入Csharp SDK,完成事件的服务端报送功能,您需要注意以下几点:

  • 服务端SDK仅负责事件的收集上报,不负责用户的注册,用户注册需要调用客户端 SDK 的 initialize 方法完成;
  • 客户端和服务端SDK使用的用户 client id 需要保持一致;
  • 在客户端完成 initialize 方法调用之后,服务端SDK才能开始做事件采集上报,否则上报不成功;
  • 服务端SDK接入事件上报时,请参考 元事件页面 下关于事件的详情属性;
  • 请尽量上报事件的公共属性,引力不做强制要求,但是上报足够多属性,可以方便您后续在引力平台使用数据分析功能( $city、 $province 、 $country 、 $browser 、 $browser_version 属性可以不上报,引力后端会自动采集);
  • 关于属性的更多信息,请您参考 事件属性页面

1. 环境要求

  • .NET:10+

2. 安装集成

自动集成

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
    <OutputType>Exe</OutputType>
    <TargetFramework>net10.0</TargetFramework>
    <ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
    <Nullable>enable</Nullable>
  </PropertyGroup>
  <ItemGroup>
    <PackageReference Include="Newtonsoft.Json" Version="13.0.3" />
  </ItemGroup>
</Project>

手动集成

导入文件
https://github.com/GravityInfinite/csharp-sdk/blob/main/GravityEngineData.cs
https://github.com/GravityInfinite/csharp-sdk/blob/main/Consumer.cs
using  GEData.Analytics;

3. 初始化配置

基础配置

using  GEData.Analytics;

namespace DemoNamespace

{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)

        {
            GELog.Enable = true;

            String serverUrl = "https://backend.gravity-engine.com/event_center/api/v1/event/collect/?access_token=___XXX___";
              //GEAnalytics ge = new(new GEBatchConsumer(serverUrl,200,2,true, false));
            GEAnalytics ge = new(new GEDebugConsumer(serverUrl));

        }
    }
}

核心功能

1. 事件追踪

如需上报自定义事件,您必须先在元事件中添加,否则会上报失败!

您可以调用 track 方法,记录用户自定义事件。

您需要先在元事件中添加自定义事件,然后调用 track 方法上报自定义事件。

for (int i = 0; i < 3; i = i + 1)
    {
    Dictionary < string, Object > dic2 = new Dictionary < string, object > ();
    dic2.Add("idx", i);
    dic2.Add("create_date", Convert.ToDateTime("2019-7-8 20:23:22"));
    dic2.Add("group_no", "T22514");
    dic2.Add("group_title", "title");
    dic2.Add("group_purchase_id", 438);
    dic2.Add("group_order_is_vip", 3);
    dic2.Add("service_id", 0);
    ge.Track(client_id, "$AdClick", dic2);
    }
  • 事件的名称是字符串类型,为字符串类型。
  • Key 为该属性的名称,为字符串类型。
  • Value 为该属性的值,支持字符串、数字、布尔、时间、对象、对象组、数组

2. 用户属性管理

设置用户属性(覆盖)

对于一般的用户属性,您可以调用来userSet进行设置,使用该接口上传的属性将会覆盖原有的属性值,如果之前不存在该用户属性,则会新建该用户属性。

Dictionary < string, Object > dic3 = new Dictionary < string, object > ();
dic3.Add("user_name", "xxx");
ge.UserSet(client_id, dic3);

初始化用户属性(仅首次设置有效)

对于只在首次设置时有效的属性,我们可以使用 userSetOnce记录这些属性。与 userSet方法不同的是,如果被设置的用户属性已存在,则这条记录会被忽略而不会覆盖已有数据,如果属性不存在则会自动创建。因此,userSetOnce适用于为用户设置首次激活时间、首次注册时间等属性。

Dictionary < string, Object > dic5 = new Dictionary < string, object > ();
dic5.Add("prop_set_once", "xxx");
ge.UserSetOnce(client_id, dic5);

累加用户属性

对于数值型的用户属性,可以使用 userIncrement对属性值进行累加。常用于记录用户付费次数、付费额度、积分等属性。

Dictionary < string, Object > dic4 = new Dictionary < string, object > ();
dic4.Add("TotalRevenue", 648);
ge.UserIncrement(client_id, dic4);

用户属性取最大值

对于数值型的用户属性,可以使用 userMax用来比较数值大小,保存较大的,如果没有这个 key,则新增 key,value 取本次的值。

Dictionary < string, Object > dic4_2 = new Dictionary < string, object > ();
dic4_2.Add("TotalRevenue", 1000);
ge.UserMax(client_id, dic4_2);

用户属性取最小值

对于数值型的用户属性,可以使用 userMin用来比较数值大小,保存较小的,如果没有这个 key,则新增 key,value 取本次的值。

Dictionary < string, Object > dic4_1 = new Dictionary < string, object > ();
dic4_1.Add("TotalRevenue", 1);
ge.UserMin(client_id, dic4_1);

用户属性追加

对用户喜爱的电影、用户点评过的餐厅等属性,可以调用 userAppend记录列表型属性。

Dictionary < string, object > dictionary = new Dictionary < string, object > ();
List < string > list6 = new List < string > ();
list6.Add("a");
list6.Add("b");
list6.Add("a");
dictionary.Add("prop_list_type", list6);
ge.UserAppend(client_id, dictionary);

用户属性去重追加

调用 userUniqAppend用来对 Array 类型的用户数据去重追加元素。

Dictionary < string, object > dictionary = new Dictionary < string, object > ();
List < string > list6 = new List < string > ();
list6.Add("a");
list6.Add("b");
list6.Add("a");
dictionary.Add("prop_list_type", list6);

ge.UserUniqAppend(client_id, dictionary);

重置用户属性

如果需要重置已设置的某个用户属性,可以调用 userUnset进行重置。

Dictionary < string, Object > dic3 = new Dictionary < string, object > ();
dic3.Add("user_name", "xxx");
ge.UserSet(client_id, dic3);

清空用户属性

调用 UserDelete方法,将把当前用户属性清空,您将无法再查询该名用户的用户属性,但该用户产生的事件仍然可以被查询到。

ge.UserDelete(client_id);

3. 数据管理

立即上报数据

ge.flush()
注意: 频繁调用 flush() 会影响性能,建议在重要操作后调用。

关闭 SDK

ge.close()

在应用关闭前调用,确保缓存数据不会丢失。

完整示例

using  GEData.Analytics;

namespace DemoNamespace

{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)

        {
            GELog.Enable = true;

            String serverUrl = "https://backend.gravity-engine.com/event_center/api/v1/event/collect/?access_token=___XXX___";
             //GEAnalytics ge = new(new GEBatchConsumer(serverUrl, 200,2,true, false));

            GEAnalytics ge = new(new GEDebugConsumer(serverUrl));


            String client_id = "_test_client_id_0";

            for (int i = 0; i < 30; i = i + 1)
            {
                Dictionary<string, Object> dic2 = new Dictionary<string, object>();
                dic2.Add("idx", i);
                dic2.Add("create_date", Convert.ToDateTime("2019-7-8 20:23:22"));
                dic2.Add("group_no", "T22514");
                dic2.Add("group_title", "title");
                dic2.Add("group_purchase_id", 438);
                dic2.Add("group_order_is_vip", 3);
                dic2.Add("service_id", 0);
                ge.Track(client_id, "$AdClick", dic2);
            }



            Dictionary<string, Object> dic3 = new Dictionary<string, object>();
            dic3.Add("user_name", "xxx");
            ge.UserSet(client_id, dic3);


            Dictionary<string, Object> dic4 = new Dictionary<string, object>();
            dic4.Add("TotalRevenue", 648);
            ge.UserIncrement(client_id, dic4);

            Dictionary<string, Object> dic4_1 = new Dictionary<string, object>();
            dic4_1.Add("TotalRevenue", 1);
            ge.UserMin(client_id, dic4_1);

            Dictionary<string, Object> dic4_2 = new Dictionary<string, object>();
            dic4_2.Add("TotalRevenue", 1000);
            ge.UserMax(client_id, dic4_2);

            Dictionary<string, Object> dic5 = new Dictionary<string, object>();
            dic5.Add("prop_set_once", "xxx");
            ge.UserSetOnce(client_id, dic5);


            List<string> list2 = new List<string>();
            list2.Add("user_name");
            ge.UserUnSet(client_id, list2);


            Dictionary<string, object> dictionary = new Dictionary<string, object>();
            List<string> list6 = new List<string>();
            list6.Add("a");
            list6.Add("b");
            list6.Add("a");
            dictionary.Add("prop_list_type", list6);
            ge.UserAppend(client_id, dictionary);

            ge.UserUniqAppend(client_id, dictionary);


            ge.UserDelete(client_id);
  
            ge.Flush();
            ge.Close();

        }
    }
}

最佳实践

  1. 异常处理: 对所有SDK调用进行异常捕获
  2. 资源清理: 在应用关闭前调用 close()方法
  3. 属性命名: 使用有意义的属性名称,保持一致性
  4. 数据类型: 确保属性值类型符合预期,避免类型错误

故障排除

常见问题

  1. 初始化问题: 检查 ACCESS_TOKEN 和服务器地址是否正确
  2. 数据格式: 验证事件属性数据类型是否符合要求
  3. 性能问题: 避免频繁调用 flush() 方法
 
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