Node SDK
介绍 Gravity Engine Node SDK 的环境要求、安装初始化、事件追踪和用户属性管理,并提供参数说明与代码示例。
概述
Gravity Engine Node SDK 是一个用于数据采集和上报的工具,帮助开发者轻松集成事件追踪和用户行为分析功能。在接入前,请先阅读 接入前准备。服务端接入 Node SDK,完成事件的服务端报送功能,您需要注意以下几点:
- 服务端 SDK仅负责事件的收集上报,不负责用户的注册,用户注册需要调用客户端 SDK 的
initialize方法完成; - 客户端和服务端 SDK使用的用户
client id需要保持一致; - 在客户端完成
initialize方法调用之后,服务端 SDK才能开始做事件采集上报,否则上报不成功; - 服务端 SDK接入事件上报时,请参考 元事件页面 下关于事件的详情属性;
- 请尽量上报事件的公共属性,引力不做强制要求,但是上报足够多属性,可以方便您后续在引力平台使用数据分析功能(
$city、$province、$country、$browser、$browser_version属性可以不上报,引力后端会自动采集); - 关于属性的更多信息,请您参考 事件属性页面。
1. 安装集成
npm 地址:gravity-engine-sdk
npm i gravity-engine-sdk2. 初始化配置
基础配置
const GEData = require("gravity-engine-sdk");
GEData.enableLog(true);
const access_token = "your_access_token";
const SERVER_URL = `https://backend.gravity-engine.com/event_center/api/v1/event/collect/?access_token=${access_token}`;
const clientId = "your_client_id";
const geSDK = GEData.initWithDebugMode(SERVER_URL, {});
// const geSDK = GEData.initWithBatchMode(SERVER_URL, {
// batchSize: 20,
// compress: true // enable compress or not, default true
// });
//
// const geSDK = GEData.initWithAsyncBatchMode(SERVER_URL, {
// batchSize: 20,
// compress: true // enable compress or not, default true
// });核心功能
1. 事件追踪
如需上报自定义事件,您必须先在 元事件 中添加,否则会上报失败!
您可以调用 track 方法,记录用户自定义事件。
您需要先在 元事件 中添加自定义事件,然后调用 track 方法上报自定义事件。
for (let i = 0; i < 100; i++) {
const eventName = "$AdClick";
const properties = {
idx: i,
prop_double: 134.1,
product_list: ['a', 'a', 'b'],
};
geSDK.track(eventName, clientId, properties, function (e) {
console.log('in cb');
if (e) {
console.log("exception: ", e);
}
});
}- 事件的名称是字符串类型。
- Key 为该属性的名称,为字符串类型。
- Value 为该属性的值,支持字符串、数字、布尔、时间、对象、对象组、数组。
2. 用户属性管理
设置用户属性(覆盖)
对于一般的用户属性,您可以调用 userSet 进行设置,使用该接口上传的属性将会覆盖原有的属性值。
geSDK.userSet(clientId, {
user_name: 'xxx',
}, function (e) {
console.log('in cb');
if (e) {
console.log("exception: ", e);
}
});初始化用户属性(仅首次设置有效)
对于只在首次设置时有效的属性,我们可以使用 userSetOnce 记录这些属性。与 userSet 方法不同的是,如果被设置的用户属性已存在,则这条记录会被忽略而不会覆盖已有数据。因此,userSetOnce 适用于为用户设置首次激活时间、首次注册时间等属性。
geSDK.userSetOnce(clientId, {
prop_set_once: 'once',
}, function (e) {
console.log('in cb');
if (e) {
console.log("exception: ", e);
}
});累加用户属性
对于数值型的用户属性,可以使用 userIncrement 对属性值进行累加。常用于记录用户付费次数、付费额度、积分等属性。
geSDK.userIncrement(clientId, {
TotalRevenue: 100,
}, function (e) {
console.log('in cb');
if (e) {
console.log("exception: ", e);
}
});用户属性取最大值
对于数值型的用户属性,可以使用 userMax 比较数值大小,保存较大的值。
geSDK.userMax(clientId, {
TotalRevenue: 1000,
}, function (e) {
console.log('in cb');
if (e) {
console.log("exception: ", e);
}
});用户属性取最小值
对于数值型的用户属性,可以使用 userMin 比较数值大小,保存较小的值。
geSDK.userMin(clientId, {
TotalRevenue: 1,
}, function (e) {
console.log('in cb');
if (e) {
console.log("exception: ", e);
}
});用户属性追加
对用户喜爱的电影、用户点评过的餐厅等属性,可以调用 userAppend 记录列表型属性。
geSDK.userAppend(clientId, {
prop_list_type: ['a', 'a', 'b']
}, function (e) {
console.log('in cb');
if (e) {
console.log("exception: ", e);
}
});用户属性去重追加
调用 userUniqAppend 对 Array 类型的用户数据去重追加元素。
geSDK.userUniqAppend(clientId, {
prop_list_type: ['a', 'a', 'b', 'c']
}, function (e) {
console.log('in cb');
if (e) {
console.log("exception: ", e);
}
});重置用户属性
如果需要重置已设置的某个用户属性,可以调用 userUnset 进行重置。
geSDK.userUnset(clientId, {
user_name: '',
}, function (e) {
console.log('in cb');
if (e) {
console.log("exception: ", e);
}
});清空用户属性
调用 userDel 方法,将把当前用户属性清空,您将无法再查询该名用户的用户属性,但该用户产生的事件仍然可以被查询到。
geSDK.userDel(clientId, function (e) {
console.log('in cb');
if (e) {
console.log("exception: ", e);
}
});3. 数据管理
立即上报数据
geSDK.flush();注意:频繁调用
flush()会影响性能,建议在重要操作后调用。
关闭 SDK
geSDK.close();在应用关闭前调用,确保缓存数据不会丢失。
完整示例
const GEData = require("gravity-engine-sdk");
GEData.enableLog(true);
const access_token = "your_access_token";
const SERVER_URL = `https://backend.gravity-engine.com/event_center/api/v1/event/collect/?access_token=${access_token}`;
const clientId = "your_client_id";
const geSDK = GEData.initWithDebugMode(SERVER_URL, {});
// const geSDK = GEData.initWithBatchMode(SERVER_URL, {
// batchSize: 20,
// compress: true // enable compress or not, default true
// });
//
// const geSDK = GEData.initWithAsyncBatchMode(SERVER_URL, {
// batchSize: 20,
// compress: true // enable compress or not, default true
// });
(function () {
for (let i = 0; i < 100; i++) {
const eventName = "$AdClick";
let properties = {
idx: i,
prop_double: 134.1,
product_list: ['a', 'a', 'b'],
};
geSDK.track(eventName, clientId, properties, function (e) {
console.log('in cb');
if (e) {
console.log("exception: ", e);
}
});
}
})();
(function () {
geSDK.userSetOnce(clientId, {
prop_set_once: 'once',
}, function (e) {
console.log('in cb');
if (e) {
console.log("exception: ", e);
}
});
geSDK.userSet(clientId, {
user_name: 'xxx',
}, function (e) {
console.log('in cb');
if (e) {
console.log("exception: ", e);
}
});
geSDK.userUnset(clientId, {
user_name: '',
}, function (e) {
console.log('in cb');
if (e) {
console.log("exception: ", e);
}
});
geSDK.userIncrement(clientId, {
TotalRevenue: 100,
}, function (e) {
console.log('in cb');
if (e) {
console.log("exception: ", e);
}
});
geSDK.userAppend(clientId, {
prop_list_type: ['a', 'a', 'b']
}, function (e) {
console.log('in cb');
if (e) {
console.log("exception: ", e);
}
});
geSDK.userUniqAppend(clientId, {
prop_list_type: ['a', 'a', 'b', 'c']
}, function (e) {
console.log('in cb');
if (e) {
console.log("exception: ", e);
}
});
geSDK.userMax(clientId, {
TotalRevenue: 1000,
}, function (e) {
console.log('in cb');
if (e) {
console.log("exception: ", e);
}
});
geSDK.userMin(clientId, {
TotalRevenue: 1,
}, function (e) {
console.log('in cb');
if (e) {
console.log("exception: ", e);
}
});
geSDK.userDel(clientId, function (e) {
console.log('in cb');
if (e) {
console.log("exception: ", e);
}
});
})();
geSDK.flush();
geSDK.close();最佳实践
- 异常处理:对所有 SDK 调用进行异常捕获。
- 资源清理:在应用关闭前调用
close()方法。 - 属性命名:使用有意义的属性名称,保持一致性。
- 数据类型:确保属性值类型符合预期,避免类型错误。
故障排除
常见问题
- 初始化问题:检查
ACCESS_TOKEN和服务器地址是否正确 - 数据格式:验证事件属性数据类型是否符合要求
- 性能问题:避免频繁调用
flush()方法