# Node SDK

> 来源：https://help.gravity-engine.com/docs/server-integration/event-collection/node-sdk
> 介绍 Gravity Engine Node SDK 的环境要求、安装初始化、事件追踪和用户属性管理，并提供参数说明与代码示例。



## 概述 [#概述]

Gravity Engine Node SDK 是一个用于数据采集和上报的工具，帮助开发者轻松集成事件追踪和用户行为分析功能。在接入前，请先阅读 [接入前准备](/docs/getting-started)。服务端接入 Node SDK，完成事件的服务端报送功能，您需要注意以下几点：

* 服务端 SDK仅负责事件的收集上报，不负责用户的注册，用户注册需要调用客户端 SDK 的 `initialize` 方法完成；
* 客户端和服务端 SDK使用的用户 `client id` 需要保持一致；
* 在客户端完成 `initialize` 方法调用之后，服务端 SDK才能开始做事件采集上报，否则上报不成功；
* 服务端 SDK接入事件上报时，请参考 [元事件页面](https://web.gravity-engine.com/#/manage/metadata/metaEvent) 下关于事件的详情属性；
* 请尽量上报事件的公共属性，引力不做强制要求，但是上报足够多属性，可以方便您后续在引力平台使用数据分析功能（`$city`、`$province`、`$country`、`$browser`、`$browser_version` 属性可以不上报，引力后端会自动采集）；
* 关于属性的更多信息，请您参考 [事件属性页面](https://web.gravity-engine.com/#/manage/metadata/eventProperty)。

### 1. 安装集成 [#1-安装集成]

**npm 地址**：[gravity-engine-sdk](https://www.npmjs.com/package/gravity-engine-sdk)

```bash
npm i gravity-engine-sdk
```

### 2. 初始化配置 [#2-初始化配置]

#### 基础配置 [#基础配置]

```js
const GEData = require("gravity-engine-sdk");

GEData.enableLog(true);
const access_token = "your_access_token";
const SERVER_URL = `https://backend.gravity-engine.com/event_center/api/v1/event/collect/?access_token=${access_token}`;
const clientId = "your_client_id";

const geSDK = GEData.initWithDebugMode(SERVER_URL, {});

// const geSDK = GEData.initWithBatchMode(SERVER_URL, {
//     batchSize: 20,
//     compress: true // enable compress or not, default true
// });
//
// const geSDK = GEData.initWithAsyncBatchMode(SERVER_URL, {
//     batchSize: 20,
//     compress: true // enable compress or not, default true
// });
```

## 核心功能 [#核心功能]

### 1. 事件追踪 [#1-事件追踪]

> **如需上报自定义事件，您必须先在 [元事件](https://web.gravity-engine.com/#/manage/metadata/metaEvent) 中添加，否则会上报失败！**

您可以调用 `track` 方法，记录用户自定义事件。

您需要先在 [元事件](https://web.gravity-engine.com/#/manage/metadata/metaEvent) 中添加自定义事件，然后调用 `track` 方法上报自定义事件。

```js
for (let i = 0; i < 100; i++) {
    const eventName = "$AdClick";
    const properties = {
        idx: i,
        prop_double: 134.1,
        product_list: ['a', 'a', 'b'],
    };
    geSDK.track(eventName, clientId, properties, function (e) {
        console.log('in cb');
        if (e) {
            console.log("exception: ", e);
        }
    });
}
```

* 事件的名称是字符串类型。
* Key 为该属性的名称，为字符串类型。
* Value 为该属性的值，支持字符串、数字、布尔、时间、对象、对象组、数组。

### 2. 用户属性管理 [#2-用户属性管理]

#### 设置用户属性（覆盖） [#设置用户属性覆盖]

对于一般的用户属性，您可以调用 `userSet` 进行设置，使用该接口上传的属性将会覆盖原有的属性值。

```js
geSDK.userSet(clientId, {
    user_name: 'xxx',
}, function (e) {
    console.log('in cb');
    if (e) {
        console.log("exception: ", e);
    }
});
```

#### 初始化用户属性（仅首次设置有效） [#初始化用户属性仅首次设置有效]

对于只在首次设置时有效的属性，我们可以使用 `userSetOnce` 记录这些属性。与 `userSet` 方法不同的是，如果被设置的用户属性已存在，则这条记录会被忽略而不会覆盖已有数据。因此，`userSetOnce` 适用于为用户设置首次激活时间、首次注册时间等属性。

```js
geSDK.userSetOnce(clientId, {
    prop_set_once: 'once',
}, function (e) {
    console.log('in cb');
    if (e) {
        console.log("exception: ", e);
    }
});
```

#### 累加用户属性 [#累加用户属性]

对于数值型的用户属性，可以使用 `userIncrement` 对属性值进行累加。常用于记录用户付费次数、付费额度、积分等属性。

```js
geSDK.userIncrement(clientId, {
    TotalRevenue: 100,
}, function (e) {
    console.log('in cb');
    if (e) {
        console.log("exception: ", e);
    }
});
```

#### 用户属性取最大值 [#用户属性取最大值]

对于数值型的用户属性，可以使用 `userMax` 比较数值大小，保存较大的值。

```js
geSDK.userMax(clientId, {
    TotalRevenue: 1000,
}, function (e) {
    console.log('in cb');
    if (e) {
        console.log("exception: ", e);
    }
});
```

#### 用户属性取最小值 [#用户属性取最小值]

对于数值型的用户属性，可以使用 `userMin` 比较数值大小，保存较小的值。

```js
geSDK.userMin(clientId, {
    TotalRevenue: 1,
}, function (e) {
    console.log('in cb');
    if (e) {
        console.log("exception: ", e);
    }
});
```

#### 用户属性追加 [#用户属性追加]

对用户喜爱的电影、用户点评过的餐厅等属性，可以调用 `userAppend` 记录列表型属性。

```js
geSDK.userAppend(clientId, {
    prop_list_type: ['a', 'a', 'b']
}, function (e) {
    console.log('in cb');
    if (e) {
        console.log("exception: ", e);
    }
});
```

#### 用户属性去重追加 [#用户属性去重追加]

调用 `userUniqAppend` 对 Array 类型的用户数据去重追加元素。

```js
geSDK.userUniqAppend(clientId, {
    prop_list_type: ['a', 'a', 'b', 'c']
}, function (e) {
    console.log('in cb');
    if (e) {
        console.log("exception: ", e);
    }
});
```

#### 重置用户属性 [#重置用户属性]

如果需要重置已设置的某个用户属性，可以调用 `userUnset` 进行重置。

```js
geSDK.userUnset(clientId, {
    user_name: '',
}, function (e) {
    console.log('in cb');
    if (e) {
        console.log("exception: ", e);
    }
});
```

#### 清空用户属性 [#清空用户属性]

调用 `userDel` 方法，将把当前用户属性清空，您将无法再查询该名用户的用户属性，但该用户产生的事件仍然可以被查询到。

```js
geSDK.userDel(clientId, function (e) {
    console.log('in cb');
    if (e) {
        console.log("exception: ", e);
    }
});
```

### 3. 数据管理 [#3-数据管理]

#### 立即上报数据 [#立即上报数据]

```js
geSDK.flush();
```

> **注意**：频繁调用 `flush()` 会影响性能，建议在重要操作后调用。

#### 关闭 SDK [#关闭-sdk]

```js
geSDK.close();
```

> 在应用关闭前调用，确保缓存数据不会丢失。

## 完整示例 [#完整示例]

```js
const GEData = require("gravity-engine-sdk");

GEData.enableLog(true);

const access_token = "your_access_token";
const SERVER_URL = `https://backend.gravity-engine.com/event_center/api/v1/event/collect/?access_token=${access_token}`;
const clientId = "your_client_id";

const geSDK = GEData.initWithDebugMode(SERVER_URL, {});

// const geSDK = GEData.initWithBatchMode(SERVER_URL, {
//     batchSize: 20,
//     compress: true // enable compress or not, default true
// });
//
// const geSDK = GEData.initWithAsyncBatchMode(SERVER_URL, {
//     batchSize: 20,
//     compress: true // enable compress or not, default true
// });

(function () {
    for (let i = 0; i < 100; i++) {
        const eventName = "$AdClick";
        let properties = {
            idx: i,
            prop_double: 134.1,
            product_list: ['a', 'a', 'b'],
        };
        geSDK.track(eventName, clientId, properties, function (e) {
            console.log('in cb');
            if (e) {
                console.log("exception: ", e);
            }
        });
    }

})();

(function () {
    geSDK.userSetOnce(clientId, {
        prop_set_once: 'once',
    }, function (e) {
        console.log('in cb');
        if (e) {
            console.log("exception: ", e);
        }
    });

    geSDK.userSet(clientId, {
        user_name: 'xxx',
    }, function (e) {
        console.log('in cb');
        if (e) {
            console.log("exception: ", e);
        }
    });

    geSDK.userUnset(clientId, {
        user_name: '',
    }, function (e) {
        console.log('in cb');
        if (e) {
            console.log("exception: ", e);
        }
    });

    geSDK.userIncrement(clientId, {
        TotalRevenue: 100,
    }, function (e) {
        console.log('in cb');
        if (e) {
            console.log("exception: ", e);
        }
    });

    geSDK.userAppend(clientId, {
        prop_list_type: ['a', 'a', 'b']
    }, function (e) {
        console.log('in cb');
        if (e) {
            console.log("exception: ", e);
        }
    });

    geSDK.userUniqAppend(clientId, {
        prop_list_type: ['a', 'a', 'b', 'c']
    }, function (e) {
        console.log('in cb');
        if (e) {
            console.log("exception: ", e);
        }
    });

    geSDK.userMax(clientId, {
        TotalRevenue: 1000,
    }, function (e) {
        console.log('in cb');
        if (e) {
            console.log("exception: ", e);
        }
    });

    geSDK.userMin(clientId, {
        TotalRevenue: 1,
    }, function (e) {
        console.log('in cb');
        if (e) {
            console.log("exception: ", e);
        }
    });

    geSDK.userDel(clientId, function (e) {
        console.log('in cb');
        if (e) {
            console.log("exception: ", e);
        }
    });

})();

geSDK.flush();
geSDK.close();
```

## 最佳实践 [#最佳实践]

1. **异常处理**：对所有 SDK 调用进行异常捕获。
2. **资源清理**：在应用关闭前调用 `close()` 方法。
3. **属性命名**：使用有意义的属性名称，保持一致性。
4. **数据类型**：确保属性值类型符合预期，避免类型错误。

## 故障排除 [#故障排除]

### 常见问题 [#常见问题]

1. **初始化问题**：检查 `ACCESS_TOKEN` 和服务器地址是否正确
2. **数据格式**：验证事件属性数据类型是否符合要求
3. **性能问题**：避免频繁调用 `flush()` 方法
