Csharp SDK
介绍 Gravity Engine Csharp SDK 的环境要求、安装初始化、事件追踪和用户属性管理,并提供参数说明与代码示例。
概述
Gravity Engine Csharp SDK 是一个用于数据采集和上报的工具,帮助开发者轻松集成事件追踪和用户行为分析功能。在接入前,请先阅读 接入前准备。服务端接入 Csharp SDK,完成事件的服务端报送功能,您需要注意以下几点:
- 服务端 SDK 仅负责事件的收集上报,不负责用户的注册,用户注册需要调用客户端 SDK 的
initialize方法完成; - 客户端和服务端 SDK 使用的用户
client id需要保持一致; - 在客户端完成
initialize方法调用之后,服务端 SDK 才能开始做事件采集上报,否则上报不成功; - 服务端 SDK 接入事件上报时,请参考 元事件页面 下关于事件的详情属性;
- 请尽量上报事件的公共属性,引力不做强制要求,但是上报足够多属性,可以方便您后续在引力平台使用数据分析功能(
$city、$province、$country、$browser、$browser_version属性可以不上报,引力后端会自动采集); - 关于属性的更多信息,请您参考 事件属性页面。
1. 环境要求
- .NET:10+
2. 安装集成
- 资源下载:下载地址
自动集成
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>net10.0</TargetFramework>
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
<Nullable>enable</Nullable>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Newtonsoft.Json" Version="13.0.3" />
</ItemGroup>
</Project>手动集成
导入文件:
using GEData.Analytics;3. 初始化配置
基础配置
using GEData.Analytics;
namespace DemoNamespace
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
GELog.Enable = true;
String serverUrl = "https://backend.gravity-engine.com/event_center/api/v1/event/collect/?access_token=___XXX___";
// GEAnalytics ge = new(new GEBatchConsumer(serverUrl, 200, 2, true, false));
GEAnalytics ge = new(new GEDebugConsumer(serverUrl));
}
}
}核心功能
1. 事件追踪
如需上报自定义事件,您必须先在 元事件 中添加,否则会上报失败!
您可以调用 Track 方法,记录用户自定义事件。
您需要先在 元事件 中添加自定义事件,然后调用 Track 方法上报自定义事件。
for (int i = 0; i < 3; i = i + 1)
{
Dictionary<string, Object> dic2 = new Dictionary<string, object>();
dic2.Add("idx", i);
dic2.Add("create_date", Convert.ToDateTime("2019-7-8 20:23:22"));
dic2.Add("group_no", "T22514");
dic2.Add("group_title", "title");
dic2.Add("group_purchase_id", 438);
dic2.Add("group_order_is_vip", 3);
dic2.Add("service_id", 0);
ge.Track(client_id, "$AdClick", dic2);
}- 事件的名称是字符串类型。
- Key 为该属性的名称,为字符串类型。
- Value 为该属性的值,支持字符串、数字、布尔、时间、对象、对象组、数组。
2. 用户属性管理
设置用户属性(覆盖)
对于一般的用户属性,您可以调用 UserSet 进行设置,使用该接口上传的属性将会覆盖原有的属性值。
Dictionary<string, Object> dic3 = new Dictionary<string, object>();
dic3.Add("user_name", "xxx");
ge.UserSet(client_id, dic3);初始化用户属性(仅首次设置有效)
对于只在首次设置时有效的属性,我们可以使用 UserSetOnce 记录这些属性。与 UserSet 方法不同的是,如果被设置的用户属性已存在,则这条记录会被忽略而不会覆盖已有数据。因此,UserSetOnce 适用于为用户设置首次激活时间、首次注册时间等属性。
Dictionary<string, Object> dic5 = new Dictionary<string, object>();
dic5.Add("prop_set_once", "xxx");
ge.UserSetOnce(client_id, dic5);累加用户属性
对于数值型的用户属性,可以使用 UserIncrement 对属性值进行累加。常用于记录用户付费次数、付费额度、积分等属性。
Dictionary<string, Object> dic4 = new Dictionary<string, object>();
dic4.Add("TotalRevenue", 648);
ge.UserIncrement(client_id, dic4);用户属性取最大值
对于数值型的用户属性,可以使用 UserMax 比较数值大小,保存较大的值。
Dictionary<string, Object> dic4_2 = new Dictionary<string, object>();
dic4_2.Add("TotalRevenue", 1000);
ge.UserMax(client_id, dic4_2);用户属性取最小值
对于数值型的用户属性,可以使用 UserMin 比较数值大小,保存较小的值。
Dictionary<string, Object> dic4_1 = new Dictionary<string, object>();
dic4_1.Add("TotalRevenue", 1);
ge.UserMin(client_id, dic4_1);用户属性追加
对用户喜爱的电影、用户点评过的餐厅等属性,可以调用 UserAppend 记录列表型属性。
Dictionary<string, object> dictionary = new Dictionary<string, object>();
List<string> list6 = new List<string>();
list6.Add("a");
list6.Add("b");
list6.Add("a");
dictionary.Add("prop_list_type", list6);
ge.UserAppend(client_id, dictionary);用户属性去重追加
调用 UserUniqAppend 对 Array 类型的用户数据去重追加元素。
Dictionary<string, object> dictionary = new Dictionary<string, object>();
List<string> list6 = new List<string>();
list6.Add("a");
list6.Add("b");
list6.Add("a");
dictionary.Add("prop_list_type", list6);
ge.UserUniqAppend(client_id, dictionary);重置用户属性
如果需要重置已设置的某个用户属性,可以调用 UserUnSet 进行重置。
List<string> list = new List<string>();
list.Add("user_name");
ge.UserUnSet(client_id, list);清空用户属性
调用 UserDelete 方法,将把当前用户属性清空,您将无法再查询该名用户的用户属性,但该用户产生的事件仍然可以被查询到。
ge.UserDelete(client_id);3. 数据管理
立即上报数据
ge.Flush();注意:频繁调用
flush()会影响性能,建议在重要操作后调用。
关闭 SDK
ge.Close();在应用关闭前调用,确保缓存数据不会丢失。
完整示例
using GEData.Analytics;
namespace DemoNamespace
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
GELog.Enable = true;
String serverUrl = "https://backend.gravity-engine.com/event_center/api/v1/event/collect/?access_token=___XXX___";
// GEAnalytics ge = new(new GEBatchConsumer(serverUrl, 200, 2, true, false));
GEAnalytics ge = new(new GEDebugConsumer(serverUrl));
String client_id = "_test_client_id_0";
for (int i = 0; i < 30; i = i + 1)
{
Dictionary<string, Object> dic2 = new Dictionary<string, object>();
dic2.Add("idx", i);
dic2.Add("create_date", Convert.ToDateTime("2019-7-8 20:23:22"));
dic2.Add("group_no", "T22514");
dic2.Add("group_title", "title");
dic2.Add("group_purchase_id", 438);
dic2.Add("group_order_is_vip", 3);
dic2.Add("service_id", 0);
ge.Track(client_id, "$AdClick", dic2);
}
Dictionary<string, Object> dic3 = new Dictionary<string, object>();
dic3.Add("user_name", "xxx");
ge.UserSet(client_id, dic3);
Dictionary<string, Object> dic4 = new Dictionary<string, object>();
dic4.Add("TotalRevenue", 648);
ge.UserIncrement(client_id, dic4);
Dictionary<string, Object> dic4_1 = new Dictionary<string, object>();
dic4_1.Add("TotalRevenue", 1);
ge.UserMin(client_id, dic4_1);
Dictionary<string, Object> dic4_2 = new Dictionary<string, object>();
dic4_2.Add("TotalRevenue", 1000);
ge.UserMax(client_id, dic4_2);
Dictionary<string, Object> dic5 = new Dictionary<string, object>();
dic5.Add("prop_set_once", "xxx");
ge.UserSetOnce(client_id, dic5);
List<string> list2 = new List<string>();
list2.Add("user_name");
ge.UserUnSet(client_id, list2);
Dictionary<string, object> dictionary = new Dictionary<string, object>();
List<string> list6 = new List<string>();
list6.Add("a");
list6.Add("b");
list6.Add("a");
dictionary.Add("prop_list_type", list6);
ge.UserAppend(client_id, dictionary);
ge.UserUniqAppend(client_id, dictionary);
ge.UserDelete(client_id);
ge.Flush();
ge.Close();
}
}
}最佳实践
- 异常处理:对所有 SDK 调用进行异常捕获。
- 资源清理:在应用关闭前调用
close()方法。 - 属性命名:使用有意义的属性名称,保持一致性。
- 数据类型:确保属性值类型符合预期,避免类型错误。
故障排除
常见问题
- 初始化问题:检查
ACCESS_TOKEN和服务器地址是否正确 - 数据格式:验证事件属性数据类型是否符合要求
- 性能问题:避免频繁调用
flush()方法