GravityDock 引力聚合
产品概览
了解 GravityDock 如何将 Android 游戏母包、渠道配置、批量出包及玩家运营串在一起。
GravityDock 引力聚合面向 Android 游戏发行团队。研发接入统一 SDK 并交付 Android 母包,发行在管理台维护各渠道参数和签名,选择渠道批量生成 APK。上线后可按游戏和渠道查看账号、订单及发货通知状态。
开始使用
- 登录 GravityDock 管理台,确认进入正确的企业。
- 在「游戏管理」创建或选择游戏,再到「渠道管理」添加渠道实例。
- 用已接入 GravityDock SDK 的 Android 母包进行批量打包。
- 对每个拟发布渠道安装最终 APK,按上线验收验证安装、升级、渠道登录及支付发货。
- 上线后通过玩家运营处理账号规则和发货异常。
关键对象
| 对象 | 用途 |
|---|---|
| 游戏 | 管理渠道实例、母包及游戏级发货通知配置。 |
| 渠道模板 | 提供渠道 SDK 和参数项。可选渠道以管理台当前可用模板为准。 |
| 渠道实例 | 某款游戏下的一份渠道配置,包含包名、签名、渠道参数和功能开关。 |
| Android 母包 | 已集成 GravityDock SDK、供渠道打包使用的 APK。 |
| 渠道 APK | 由母包按目标渠道的配置生成,供设备验收和渠道提审。 |
研发从接入准备开始。引力引擎的数据采集和归因文档可从顶栏产品下拉切换。
文档维护:Gravity Engine
文档修改日期: