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当前模块客户端 SDK 集成
AI-ready documentation

onComplete 回调

说明 Gravity Engine 快应用 SDK 的 onComplete 回调用法、返回码含义,以及参数对象方式调用时的注意事项。

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对于 track、userSet、userSetOnce、userAdd、userDel、userAppend、userUniqAppend、userNumberMax、userNumberMin 等方法,支持传入 onComplete 回调。可以直接在原参数列表后传入 onComplete,也可以使用参数对象的方式。如果使用参数对象,参数对象中必须包含 onComplete,否则会出现参数错误。

以上传事件为例:

// 以参数列表的形式传入回调
ge.track("test", { testkey: 123 }, new Date(), (res) => {
  console.log(res);
});

// 以参数对象的形式传入回调
ge.track({
  eventName: "test", // 必填
  properties: { testkey: 123 }, // 可选
  time: new Date(), // 可选
  onComplete: (res) => {
    console.log(res);
  }, // 必填
});

onComplete 的参数 res 为 object 类型,有两个属性 code 和 msg。

  • res.code 为 int 类型,定义如下:
    • 0:成功
    • -3:网络或服务端异常
    • 2001:应用未授权或已过期
    • 2000:权限不足,该用户尚未初始化
    • 1004:参数错误,一般是参数类型错误,或者缺失参数
    • 1001:数据错误,json 解析错误
  • res.msg 是对 res.code 的文字说明。