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当前模块客户端 SDK 集成
AI-ready documentation

Egret快速集成

介绍 Gravity Engine Egret SDK 的安装、初始化、用户注册与事件上报流程,并提供参数说明和调用示例。

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本文档主要讲述 Egret 接入 引力引擎 的技术接入方案,在开始接入前,建议您先阅读 接入前准备 以了解接入必备的基础概念。

本接入方案仅适用于 Egret 开发的项目。如果您使用的是其他开发框架,请访问 引力引擎SDK总览页面 选择对应的框架接入文档。

支持平台

  • 微信小游戏 微信小游戏
  • 快手小游戏 快手小游戏(打包成微小)
  • 抖音/Tiktok 小游戏 抖音/Tiktok 小游戏
  • 支付宝小游戏 支付宝小游戏
  • OPPO快游戏 OPPO快游戏
  • VIVO快游戏 VIVO快游戏
  • 华为快游戏 华为快游戏
  • 小米快游戏 小米快游戏
  • 百度小游戏 百度小游戏
  • 淘宝小游戏 淘宝小游戏
  • 360小游戏 360小游戏
  • 京东小游戏 京东小游戏(打包成微小)
  • 美团小游戏 美团小游戏(打包成微小)
  • Android Android
  • iOS iOS

媒体平台SDK集成说明

🎯 集成策略说明:

Egret SDK 仅针对【微信小游戏】平台 集成了腾讯广告小游戏SDK。对于Egret项目发布至其他平台(如抖音小游戏、快手小游戏等),我们未集成任何媒体的SDK

微信小游戏平台 ✅

  • 状态:已集成腾讯广告小游戏SDK
  • 上报方式:需手动调用我们提供的方法进行事件上报
  • 版本:自 4.8.40 开始支持

📌 重要说明

按照《引力&腾讯广告小游戏 SDK 接入指南》的步骤完成集成后,引力SDK会自动上报以下两个基础事件给腾讯:

  • REGISTER(用户注册)
  • RE_ACTIVE(沉默唤起)

此外,START_APP(小游戏启动)事件由腾讯SDK自动采集(引力SDK初始化腾讯SDK时默认开启该功能)。

除以上事件外,其他所有事件(如付费、自定义行为等)均需客户端手动调用我们提供的方法进行上报。

点击查看详细集成文档:引力&腾讯广告小游戏 SDK 接入指南

1. 获取 AccessToken

您可以在 设置-应用管理 页面点击 查看参数 按钮获取当前应用的 AccessToken,请妥善保存避免泄露。

2. Native 平台支持

如果您的 Egret 项目需要支持 Android/iOS 原生平台,请分别在 Egret 导出的原生工程中完成对应平台的 SDK 集成,切换下方标签按平台查看:

1. 集成 SDK

在 Egret 导出的 Android 项目里,集成 Android 版本的 GravityEngineSDK 即可,参考 Android 接入文档

2. 导入通道文件

将下载的 Egretsdk/native/android/GravityEngineEgretChannel.java 类文件引入到 Egret 导出的 Android 项目 code 中,不要修改 GravityEngineEgretChannel.java 里的代码及包名。

3. 建立通道

在启动的 MainActivity 的 onCreate 方法中调用 GravityEngineEgretChannel 建立 Gravity 与 egret 的通道:

cn.gravity.engine.channel.GravityEngineEgretChannel.registExternalInterface(nativeAndroid, this);

3. 配置并启动 SDK

开始接入工作之前,您需要先 下载 SDK

3.1 导入 SDK

在项目的 libs 目录下创建 GravityAnalyticsSDK 目录,将 ge_egret_sdk_version.zip 中的 GravityAnalyticsSDK.d.tsGravityAnalyticsSDK.js 两个文件放入其中,然后在您项目的配置文件 egretProperties.json 中引入 SDK:

{
  "name": "GravityAnalyticsSDK",
  "path": "./libs/GravityAnalyticsSDK"
}

3.2 初始化 SDK

集成 SDK 后,您可以在代码中直接使用 GravityAnalyticsAPI

每次冷启动过程中,GravityEngine 的实例化方法 new GravityAnalyticsAPI() 与初始化方法 setupAndStart() 均只能被调用一次。clientId 参数必须在这两个方法的其中一个传入。

const config = {
    accessToken: "your_access_token", // 项目通行证,在:网站后台-->设置-->应用列表中找到Access Token列 复制(首次使用可能需要先新增应用)
    clientId: "your_client_id", // 用户唯一标识,如产品为小游戏,则必须填用户openid(注意,不是小游戏的APPID!!!)
    name: "ge", // 全局变量名称
    // 预设公共属性
    presetSuperProperties:{
       "testSuperKey":"testSuperValue"
    },
    isChina: true, // 是否使用国内域名,TikTok需设置为false
    enableNative: false, // 是否支持Native
    // Native配置
    mClientIdPriorityOrder: ["OAID","ANDROID_ID"], // Android设备clientID优先级顺序,默认优先取 OAID 为clientId
    foregroundSessionThreshold: 0, // 前台会话阀值
    enableAndroidId: true, // 是否采集android_id,仅支持Android,默认true
    enableOAID: true, // 是否采集oaid,仅支持Android,默认true
    enableIMEI: true, // 是否采集imei,仅支持Android,默认true
    enableMAC: true, // 是否采集mac,仅支持Android,默认true
};
const ge = new GravityAnalyticsAPI(config);
ge.setupAndStart();

配置项目合法域名: 您需要将 https://backend.gravity-engine.comhttps://api.gravity-engine.com 配置到开发者后台 request 合法域名列表中。

TikTok 海外合法域名: https://global-api.gravity-engine.com

如果您是从低版本(5.0 以下版本)引力 SDK 升级到高版本的,请一定记得添加 https://api.gravity-engine.com 域名到合法域名列表中,否则将导致事件采集失效,影响您的使用!

4. 初始化

在用户可以获取到用户唯一 ID 时调用此方法,推荐首次启动时调用。

首次调用后,需要在 initializethen 回调中才能继续调用其他事件上报的方法。

初始化方法调用成功之后,后续冷启动可以不再调用,只需要正常启动 SDK 即可(多次调用也不会有问题,引力做了兼容)。

4.1 方法示例

ge.initialize({
  name: "your_name",
  version: 123,
  openid: "your_openid",
  enable_sync_attribution: false,
  adData:{
    "testAdKey":"testAdValue"
  },
  // ios 配置
  caid:"", // 当前用户中广协 ID, 类型为json字符串,数组里面是字典,字典里有version和caid字段(可以为空字符串)
})
  .then((res) => {
    console.log("initialize success", res);
  })
  .catch((err) => {
    console.log("initialize failed", err);
  });

4.2 参数说明

参数名称参数含义参数类型是否必传
name用户名或用户唯一ID(可理解为业务中的昵称),如果不需要昵称,可以填:默认值,但是不可以传空字符串!string
version产品发布版本号,便于后续在引力后台过滤number
openid用户openidstring
enable_sync_attribution是否开启同步获取归因信息(参考 同步归因 文档),在媒体点击下发延迟的情况下会影响归因,请谨慎开启boolean
channel当前用户来源渠道,对应用户细查中的:客户端渠道string
adData预设归因信息object

5. 事件上报

5.1 业务注册事件上报

此功能仅适用于需要统计业务注册转化数据的场景。如果您的应用不需要追踪用户注册行为,可以跳过此事件接入。

该方法可多次调用,每次调用都会上报一个用户注册事件(计算指标时会去重)。

当用户完成应用内业务注册后,您可以调用 registerEvent 方法来上报用户注册事件(APP:$AppRegister / 小游戏:$MPRegister)给引力,引力会使用该事件统计指标:标准_注册数。

调用示例

ge.registerEvent();

5.2 付费事件上报

付费事件上报用于收入统计和分析,如您的应用不涉及内购或付费服务,则无需接入此事件。

如果您需要通过后端 API 方式上报付费事件,请参考 混合上报模式 来接入事件上报接口报送付费事件。

当用户发生付费行为时,需要调用 payEvent 方法记录用户付费事件,此事件非常重要,会影响买量和 ROI 统计,请务必重点测试!

方法示例

ge.payEvent(payAmount, payType, orderId, payReason, payMethod);

参数说明

参数名称参数含义参数类型是否必传
payAmount付费金额,单位为分。请务必注意,传错单位可能会导致买量受到影响!number
payType货币类型,按照国际标准组织 ISO 4217 中规范的 3 位字母,例如 CNY 人民币、USD 美金等,具体请参考:国际标准组织 ISO 4217 代码表string
orderId订单号。引力引擎会通过订单号去重,避免重复上报,请务必准确传入!string
payReason付费原因,例如:购买钻石、办理月卡string
payMethod付费方式,例如:支付宝、微信、银联等string

调用示例

ge.payEvent(300, "CNY", "your_order_id", "月卡", "支付宝");

5.3 广告观看事件上报

广告观看上报适用于广告变现类应用,若您的应用未集成广告模块,则无需接入此事件。

抖音小游戏、快手小游戏、B站小游戏无需接入,会由引力后端自动拉取,具体配置,请参考这里

为生成准确的广告收益分析报表,请尽量遵循规范填写下方的广告平台参数。正确的字段是生成有价值报表的基础。

我们为您准备了详细的指引:👉 广告聚合平台字段配置说明

若您的产品内有广告变现,则需要在用户点击广告观看的同时上报用户广告观看事件给引力,具体参考如下:

ge.nativeAdShowEvent(adUnionType, adPlacementId, adSourceId, adType, adnType, ecpm)
参数名称参数含义参数类型是否必传
adUnionType广告聚合平台类型(取值为:topon、gromore、admore、self,分别对应 Topon、Gromore、Admore、自建聚合)string
adPlacementId广告瀑布流ID(广告位ID)string
adSourceId广告源ID(代码位ID)string
adType广告类型(取值为:reward(激励视频广告)、banner(横幅广告)、native(信息流广告)、interstitial(插屏广告)、splash(开屏广告)、video_feed(视频信息流)、video_begin(贴片广告))string
adnType广告平台类型(取值为:csj、gdt、ks、mint、baidu,分别对应为穿山甲、优量汇、快手联盟、Mintegral、百度联盟)string
ecpm预估ECPM价格(千次展示收入(单位元))float建议填写

6. 接入验证

正式上线之前,请完成本节的校验,否则可能会导致买量上报异常!

6.1 关键事件验证

在引力后台事件流 界面开启加载实时数据,并在产品中触发以下几个事件。事件流使用说明:事件流 - 飞书云文档

事件名事件英文名触发时机采集方式默认映射到媒体事件备注
用户注册APP:$AppRegister
小游戏:$MPRegister
用户完成业务注册之后调用SDK的上报业务注册事件方法采集暂无接入了业务注册上报事件的产品均需要校验
付费$PayEvent用户付费之后调用SDK的上报用户付费事件方法采集付费接入了付费事件上报事件的产品均需要校验
广告展示$AdShow用户观看广告之后调用SDK的上报广告展示事件方法采集暂无接入了广告事件上报事件的产品均需要校验

触发操作后,请在事件流 界面中筛选测试用户的 Client ID,观察对应事件是否出现在实时入库页面。若事件数据正常显示,则说明接入成功;如出现于错误数据页面请根据页面错误提示进行排查;如未显示对应数据,请及时联系引力运营支持团队获取协助。

6.2 避免重复上报

如果您之前单独接了媒体的回传(SDK 或者 API),则上线之前需要去掉,否则可能会导致重复上报数据!

至此验证无误之后,您可以正常上线了。

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