# 接入准备

> 来源：https://help.gravity-engine.com/docs/gravity-dock/integration/preparation
> 准备 GravityDock 管理台权限、Android SDK、渠道应用参数和发货通知服务。
> 文档修改日期：2026-11-06




## 需要准备的资源 [#需要准备的资源]

| 负责人   | 准备事项                                             |
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| 游戏研发  | Android 工程、GravityDock 交付的 SDK 和对应版本示例、可构建母包的环境。 |
| 发行    | Dock 企业与游戏权限、目标渠道后台的应用、包名、签名证书、渠道应用标识及回调配置。      |
| 游戏服务端 | 商户订单、商品和角色关联能力。接入付费时准备公网 HTTPS 发货接收端及独立通知签名密钥。   |

游戏 Token、渠道实例 ID、渠道 SDK 标识和商户订单号用于不同环节，联调时逐项核对。

## 推荐接入顺序 [#推荐接入顺序]

1. 在管理台建游戏及一个测试渠道，按[游戏与渠道配置](/docs/gravity-dock/product-manual/games-and-channels)准备包名、签名和渠道参数。
2. [接入 Android SDK](/docs/gravity-dock/integration/android-sdk)，交付母包并生成测试渠道包。
3. 完成[渠道登录和支付](/docs/gravity-dock/integration/account-and-payment)，再接入[游戏发货通知](/docs/gravity-dock/integration/payment-notifications)。
4. 扩到其余渠道，逐项完成[上线验收](/docs/gravity-dock/integration/release-checklist)。

只接入登录时，可先完成渠道包安装、初始化和登录用例。开放充值前应完成支付确认及游戏发货联调。
